約 184,328 件
https://w.atwiki.jp/chaina_battle/pages/223.html
大正政変(たいしょうせいへん)は、1913年(大正2年)2月、前年末から起こった憲政擁護運動(第1次)によって第3次桂内閣が倒れたことを指す。広義には、第2次西園寺内閣の倒壊から、第3次桂内閣を経て第1次山本内閣の時代までとされる ref name=okubo 大久保(1964)。 狭義の大正政変 概略 明治末以来、藩閥勢力の代表で陸軍に近い桂太郎(長州藩出身)と立憲政友会の西園寺公望(公家出身)が「情意投合」1911年(明治44年)1月26日の桂・西園寺会談の結果、1月29日に発表した合意のこと。第2次桂内閣が立憲政友会の支援を必要としていることから、桂は次期首班に政友会を推し、自分は再び政権につかないという確約を政友会の原敬とのあいだに結んだ。これにより、政府と政友会の提携が成立した。のもと、交互に政権を担う慣例が続いていた(桂園時代と呼ばれる)。 明治天皇崩御(死去)直後の1912年12月、第2次西園寺内閣は日露戦争後の財政難日露戦争の戦費は日清戦争の8倍、開戦前年の国家財政の約7倍に達した。その8割は公債であり、戦後、償還の負担等が財政を圧迫した。から緊縮財政の方針をとり、陸軍の二個師団増設要求を拒んだ。それに対し、陸軍大臣上原勇作は帷幄上奏権を利用して、単独で即位直後の大正天皇に直接辞表を提出した。陸軍は後任を送らなかったため、西園寺内閣は総辞職に追いこまれる事態となった。これにさきだつ1900年(明治33年)に山縣有朋は軍部大臣現役武官制を成立させていた。 元老会議は後継首相に桂太郎を指名したが、桂は半年前に内大臣兼侍従長になったばかりであり、この点に関して「宮中・府中の別」1885年(明治17年)に創設された内閣制度では、宮内省を内閣の外に設け、宮中と府中(行政府)との別を明らかにし、さらに天皇を補佐する内大臣をおいていた。を乱すものとして非難の声があがった。また、財政に関心の深い財界からも軍閥の横暴に批判の声が高まり、さらに陸軍(山県閥)による非立憲的な倒閣の策動や藩閥政治家の再出馬に憤る声が広汎に広がって、憲政擁護運動(護憲運動)がはじまった。12月13日、東京の新聞記者・弁護士らが憲政振作会を組織して二個師団増設反対を決議し、翌14日には交詢社1880年(明治13年)に福澤諭吉が提唱して結成された日本最初の実業家社交クラブ。有志が発起人となって時局懇談会をひらいて、会の名を憲政擁護会とした。19日の歌舞伎座での憲政擁護第1回大会では、政友会、国民党の代議士や新聞記者のほか実業家や学生も参加し、約3,000の聴衆を集めて「閥族打破、憲政擁護」を決議している。12月21日、西園寺内閣が正式に総辞職して第3次桂太郎内閣が発足した。27日には、野党の国会議員や新聞記者、学者らが集まって護憲運動の地方への拡大を決めた。 left|thumb|180px|63年間[[衆議院議員を務めた「憲政の神様」、尾崎行雄]] 翌年1月、「憲政擁護」を叫ぶ大会が各地でひらかれ、日露戦争後の重税に苦しむ商工業者や都市民衆が多数これに参加した。21日、議会の開会予定をさらに15日間停会した桂内閣の処置により、かえって運動は加熱し、24日の東京での憲政擁護第2回大会はじめ、運動は全国的なひろがりをみせて一大国民運動となっていった。こうした動きに対し、桂首相は明治天皇の諒闇中(服喪期間)であるから政争を中止するように諭した大正天皇の詔勅(優詔)を受けてこれを乱発し、政府批判を封じた(優詔政策)イギリスのジョージ5世が即位したころ(1910年)、即位直後を理由に自由党と保守党との政争の中止を命じて、これを実現させたことにならうもので、イギリスから帰国した直後の加藤高明が提案した。。 この間、立憲政友会と立憲国民党の提携が成立し、とくに立憲政友会党員の尾崎行雄や立憲国民党党首の犬養毅が中心となって活躍した。2月5日、再会された議会で政友会や国民党などの野党は内閣不信任決議案を議会に提出し、ただちに停会となった。このときの「彼らは常に口を開けば、直ちに忠愛を唱へ、恰も忠君愛国の一手専売の如く唱へておりますが—(中略)—玉座を以て胸壁となし、詔勅を以て弾丸に代へて政敵を倒さんとするものではないか」のフレーズで知られる尾崎行雄の桂首相弾劾演説は有名である。 2月9日の憲政擁護第3大会は2万の集会となり、さらに、翌10日には数万人の民衆が議会を包囲して野党を激励、民衆示威のなかで桂は帝国議会の開会をむかえたこのとき川上親晴警視総監は、騎馬憲兵25騎を民衆の中に投じた。。桂は議会解散を決意したが、解散は内乱誘発を招くとの大岡育造衆議院議長からの忠告大岡は桂に対し「議長としてでなく長州人として申し上げる」と述べたと伝わる。により内閣総辞職を決意して、閣僚に辞表を書くよう指示し、再び停会を命じた。議会停会に憤激した民衆は警察署や交番、御用新聞の国民新聞社などを襲撃した。つづいて同様の騒擾は大阪・神戸・広島・京都などの各市へも飛び火した。 2月20日、桂内閣は発足よりわずか53日で総辞職、「五十日内閣」と呼ばれた。後継の首相には海軍大将で薩摩閥の山本権兵衛が就いた。 桂園時代の終焉 大正政変は、山縣・桂率いる陸軍・長州閥が第2次西園寺内閣を倒閣し、これに反対する民衆運動が政党組織や優詔政策といった小手先の政策で交わそうとする「閥族内閣」を打倒したというイメージが強い。しかし、大正政変を経て誕生した「桂新党」(立憲同志会→憲政会)は立憲政友会とともに政党政治をリードすることになる立憲民政党の前身であり、桂と政党を敵視し続けた山縣とをひとくくりにして大正政変を論じることはできない。 2度の内閣を組織し、明治天皇から強い信頼を得ていた桂太郎は、「桂新党」の設立と山県系官僚閥を改革する新政策を模索していた。これは、自ら結成した新党を政権基盤とする政権を樹立し、政友会への依存からの脱却と山縣からの自立を企図するものであった。それを察知した山縣は、明治天皇崩御(死去)直後の1912年8月に桂を内大臣兼侍従長に押し込めて政治的引退を図る。一方の西園寺も、政友会の党務を事実上取り仕切り、地方利益の追求をすすめる原敬との確執を強めていたこのころの『原敬日記』には西園寺への批判が多く記されている。。 そもそも増師問題は、当初は陸軍・政友会間での妥協が図られていたが、これを政権復帰の好機と見た桂・「桂園時代」により政権から遠ざかっていた薩摩閥両者の思惑が上原を強硬な態度へ導いたことで大きな問題となったのである。事態の急変に対して山縣は、内閣と陸軍を調停する優詔を起案したが桂により握りつぶされる。体調不良と原との確執により既に政権続行への意欲を失っていた西園寺と桂との会見で山縣の真意が倒閣にあると曲解した原は内閣総辞職を決断、「山縣の手による倒閣」が成功する。 後継首相の選定は、薩摩閥の推す松方正義が高齢を理由に辞退、同じく薩摩閥の山本権兵衛、山県閥の平田東助が政権運営の困難を理由に辞退したことで混迷し、大命は桂に降ることとなった。桂は斎藤実海相を優詔により留任させると、若槻礼次郎、後藤新平ら自前の官僚勢力、イギリス流政治を信奉する加藤高明(駐英大使)を入閣させて自前の内閣を組織している。桂の新政策とその意欲の一方で、優詔政策の失敗政治の混乱を詔勅により収拾することは明治期から行われていたが、即位後の大正天皇の権威は明治天皇とは比較にならず、民衆からは桂の陰謀と強く認識されることとなった。など護憲運動への対応の迷走、政友会との決定的な対立、貴族院工作の失敗、山縣・寺内ら陸軍内部からの不信政党結成に動いたことはもちろん、桂が軍部大臣文官制を企図していたことも陸軍の不信を強めた。が桂を追いつめていくことになる。 大正政変は藩閥勢力に大打撃を与えるとともに、政権担当能力を有する第二党の成長も出遅らせることとなった。 また、西園寺は「違勅」(政争を辞めるようにとの天皇の「優詔」に違反した罪)を盾に政友会総裁の辞任を表明する。桂が出させたものであるとはいえ、「公家は天皇の藩屏でなければならない」と信じる西園寺にとって、自分が率いる政友会が天皇の詔勅を無視したことは許されないという論理である。政友会の幹部達はこの「違勅」の論理に困惑したが、西園寺の決意は揺らぐことが無かった。西園寺が後継に指名した松田正久の死去により、後継総裁に原敬が就任して立憲政友会は新たな段階へと進むことになる。 歴史的意義 日比谷焼打事件でも示された民衆運動の力がついに政権を覆した。民衆の直接行動が内閣を倒した最初の事例であり、大日本帝国憲法下では唯一の事例でもある。藩閥政治の行き詰まりと民主政治の高まりを示すこととなり、これ以後、普選運動など大正デモクラシーの流れをつくっていった。松尾尊兌は、ここに始まる大正デモクラシーが一部の都市知識人による脆弱な輸入思想ではなく,戦後民主主義に直結する性質を有する、広汎な民衆運動であったことを説いている ref name=matsuo 松尾(1974)。 結果 1913年1月、護憲運動のさなか、桂は立憲政友会に対抗するため、自ら政党を結成した(桂新党)。2月に桂内閣は倒れ、その年の10月に桂も死去するが、これが立憲同志会、のちの憲政会となった。 桂退陣後に成立した第1次山本内閣は、立憲政友会を与党とし、原敬(内相)や高橋是清(蔵相)ら政友会の有力者を閣僚としてむかえた。山本は世論を怖れて、桂の二の舞を踏むことを避け、軍部大臣現役武官制を緩和して予備役・後備役でも可とし、政党勢力に譲歩するなど、国民に対して融和的な政治をとることで政局の安定化を図った。 一方、第1次山本内閣への入閣という形で利益を得る事になった立憲政友会に対して、国民はもちろんの事、立憲国民党や政友会内部からも反発が噴出して尾崎行雄は岡崎邦輔らとともに政友会を離党する(岡崎は後に復党するが、尾崎はそのまま中正会を結党した)。政友会は議会での孤立と党首不在という2つの非常事態に陥った。 広義の大正政変 冒頭に示した通り、大正政変の時期には広狭二義ある ref name=okubo/ 。 第1次山本内閣の時代を含めることにより、この時期の民衆が一方では憲政擁護運動以来の反閥族感情を保ちながらも、他方では1913年7月の中国第二革命の混乱に際しては、革命派擁護を名目とする対中出兵論に容易に乗るような大正デモクラーの一側面が視野にはいってくる。松尾尊兌はこれを「内には立憲主義、外には帝国主義」という二面性をもったものとして説明している ref name=matsuo/ 。 シーメンス事件によって第1次山本内閣が倒れたのち、民衆に人気のある大隈重信が立憲同志会、大隈伯後援会および中正会を与党として2回目の組閣をおこなったが、ここでは山東半島におけるドイツ勢力の駆逐と中国利権の確保を契機として、政友会と国民党は選挙で敗北し、陸軍二個師団増設が議会を通過し、のちに中国人のナショナリズムをおおいに刺激することになる「対華21か条要求」が国民的承認をうけるのであった。 脚注 関連項目 桂園時代 憲政擁護運動 大正デモクラシー 参考文献 松尾尊兌『大正デモクラシー』(岩波書店、1974)、岩波書店<岩波現代文庫>、2001.6、ISBN 4006000553 大久保利謙『日本全史10 近代3』東京大学出版会、1964、 B000JBHAEE 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』_ 2008年7月31日 (木) 17 09。
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1419.html
BioShock 2 part49-337~341 337 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 20 59 47 ID +Djtzrl50 要望もないけど、出たばっかりのBioshock 2でも。 主人公はBig Daddyで、ゲーム内では他の人々からSubject Deltaと呼ばれている。 当初はEleanorというLittle Sisterと強い結びつきをもたされ、彼女を守っていたが 1958年に起こった暴動の最中、催眠Plasmidで支配され、Sophia Lambという女の命令で 自殺させられてしまった。 それから約10年後、彼は突如目覚め、連れ去れられたEleanorを求めてRaptureを突き進む。 1969年のRaptureはSophia Lambと、彼女のカルト集団 Rapture Family によって支配されており 逃げだそうとすると容赦なく殺されてしまう。 生存者の1人、Augustus SinclairはRaptureから逃げ出すため、2人で協力して Lambを倒そうと持ちかけてきて、いろいろ手助けしてくれる。 また彼以外にも何人かの生存者と出会うのだが、実は彼らはEleanorと何らかの形で関係している。 前作のようなどんでん返しはなく、ゲームの大半はひたすらEleanorとLambの待つ地へ進むのみ。 というわけで、ゲームの展開は後回しで、まずはバックグラウンドストーリーを。 338 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 00 07 ID +Djtzrl50 そもそものきっかけは、セラピストのLambがAndrew Ryanに招かれてRaptureにやってきたこと。 彼女はRyanとは正反対の思想の持ち主で、Ryanが個人が一切のしがらみから解き放たれて それぞれの能力を発揮するということを理想としていたのに対し、Lambは人にはそれぞれ使命があり それを達成するためにお互いに手を取り合い、協力すべきであると考えていた。 この考えを危険視したRyanはLambを捕らえさせる。Lambの娘 Eleanorは彼女の信奉者によって 世話されていたが、Ryanは手先の新聞記者を使ってEleanorの素性を調べ上げ、誘拐してFontainの 孤児院に売り飛ばしてしまう。そこでEleanorはLittle Sisterへと改造を受ける。 大規模な暴動が起こり、そのどさくさに紛れてLambは脱走。 そして既にSubject Deltaによって守られていたEleanorを取り戻すため、Splicerに彼女を襲わせて のこのこ現れたSubject Deltaを自殺させてしまった。 (Lambは娘に危害を加えるつもりはないが、自身の理想のためにEleanorを役立てようとしており Subject Deltaを排除しておかないと、前作のSuchongみたいに殺されかねない) Eleanorは他の人間とは違い、Plasmidを使いまくっても狂ったりせず、ありとあらゆる才能を 身につけることができるという特質の持ち主で、Lambは彼女をシンボルとして活用することで Raptureを支配することに成功した。(またEleanorはLambの理想像そのものでもあった) 339 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 01 26 ID +Djtzrl50 前作の主人公、JackによってLittle Sisterが地上に連れ出されたため、RaptureはADAMを 供給する者がいなくなりSplicer同士の争いが激化していたが、Lambは新たにBig Sisterという怪物を作り 地上へ送って子供をさらってきては、Little Sisterに改造するという手段でこれを解決していた。 Lambは引き続きEleanorを使って実験を繰り返していたため、さすがにEleanorも逃亡を考えるように。 彼女にはLittle Sisterを遠隔操作する力があったため、それを使って 10年前に死んだSubject Deltaを(前作にもあった復活装置を使って)蘇らせたのだった。 Lambの妨害をかいくぐって、ようやくEleanorの元にたどり着いたSubject Delta。 しかしLambは、Eleanorを窒息寸前の状態に追い込むことにより、彼女と強い繋がりを持つ Subject Deltaを昏倒させてしまう。そこでEleanorは再びLittle Sisterを使って自身の自由を 取り戻すと、Big Sisterの装備を身につけてSubject Deltaを助けに来てくれる。 Subject DeltaとEleanorは、Sinclairが用意した潜水艇で脱出を計るが、なんと2人の前に 立ちふさがったのは、Lambに捕らえられてBig Daddyに改造されたSinclair自身だった。 (前作のAtlasと違い、彼は主人公を裏切ったり利用したりはしていない。ただ途中で捕まっただけ) やむなく彼を倒し、潜水艇の鍵を手に入れる。解放されたSinclairは謝罪と感謝の言葉を残して息絶えた。 そして新たに生み出されたLittle Sisterも助け出すと、共に潜水艇を使って脱出する。 ここで前作のようにゲーム内の行いで複数のエンディグに分岐する。 340 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 02 11 ID +Djtzrl50 Good Little Sisterを全員助け、また途中で出会った生存者たちも殺さなかった場合。 地上に出た2人だが、既にSubject Deltaの体は限界にきていた。Eleanorは注射器を使って 彼からADAMを吸い出す。これで2人はずっと一緒に生きていくことができるのだ。 Eleanorの周りには元の子供に戻ったLittle Sisterたちもいる。 Bad 生存者を皆殺しにした場合。 Eleanorは問答無用でSubject DeltaからADAMを吸い出す。 結果としてはGoodと同じではという気はしないでもないが、Goodでは共に生きていくという 意味合いが強いのに対し、こちらはEleanorが一方的に利用するという描かれ方になる。 海上には大量の死体がぷかぷか浮かんでいる。 Neutral どっちつかずの場合。 Goodと途中までは同じながら、Subject DeltaはEleanorの注射器を拒絶、2人は残された最後の時を過ごす。 Eleanorは悲しげな表情で、こちらも海上には大量の死体が以下略。 上記3つのエンディングに対し、最後にLambを赦し、助ける場合と見殺しにする場合の2つのバリエーションがある。 (これもゲーム内の行いによって決まるので、3x2で6通りというわけではないかも) 341 :Bioshock 2◆l1l6Ur354A:2010/02/16(火) 21 03 02 ID +Djtzrl50 ゲーム内で出会う生存者は、最初に見つけたおばさんがLambが監禁された後、Eleanorを世話していた人。 2番目に会う男は、Ryanの手先として、おばさんの元からEleanorを連れ去った新聞記者。 最後に会う博士は、最初Ryanの部下としてEleanorをLittle Sisterに改造しSubject Deltaと結びつけた。 後にLambに乗り換え、彼女に協力して研究に従事していたが、自身もADAMの使いすぎで狂ってしまい 機械に乗り移って飛び回っていた。 主人公に協力してくれるのは、完全に自我を失う直前に残しておいた録音データで、Subject Deltaを 自身の本体が眠るタンクへと導き、もう自分は駄目だから殺してくれと懇願してくる。 前作の主人公Jackは直接は出てこないが、皮肉なことにRapture FamilyはJackを聖者として崇めており Raptureのそこかしこで彼をたたえる祭壇を見かける。(Ryanを倒したことが評価されているらしい) Tenenbaumは地上から連れ去られた子供を助けにRaptureに戻ってきているが、序盤ちょっと出てくるだけで すぐにいなくなる。その後どうなったのかは不明。 これにて終了。でも、結構突っ込みどころ多いかも。
https://w.atwiki.jp/rfmyukkuri/pages/87.html
あさぞら / 空井狗鳥 youtubeチャンネル(更新停止中) X(旧Twitter 更新停止中→再開) 二つ名 港町の新聞記者(*1) 荒草魂のゆっくり逃走中マネージャー(*2) ゆっくり逃走中の主務 誘導 逃走者としてのあさぞら(空井狗鳥)の記事はこちら 空井狗鳥(一般逃走者) あさぞらのキャラクター・ワールドに関する紹介はこちら ワールド(一般逃走者) 紹介 2021年より活動を始めた、第2世代を代表する投稿者(GM)の1人。当初はスカイカモメ名義で活動していたが、02「混沌のメガショッピングモール」の一般逃走者発表後に今のあさぞら(*3)に変更している。 諸般の事情により、2023年5月をもって活動を一時停止していたが、2024年2月に再開。現在はブロガーとして、『あさぞら新聞』『つとめて日記』の2つを開設して、ゆっくり逃走中に関するトピックなどを発信している。 また、逃走中のゲームの制作以上に力を入れていた内容としては投稿者同士や逃走者同士、投稿者と逃走者を繋げる架け橋的な役割をしていたと供述している。 ゲームの特徴 01に登場した「ターゲットハンター」などの例はあるが、基本はオーソドックスな逃走中。近年サディスティックなゲームが多数生まれているため、我々の感覚がマヒしているだけかもしれないが… また、もう一つの大きな特徴として「難易度よりも盛り上げを優先」する姿勢も挙げられる。 その最たる例は、彼の最終作となったS02「彦根サバイバル」。このゲームでは、ここまで自身を支えた視聴者への謝意の気持ちを込めて、最終ミッションとして「エリア内のレバーを下すことでゲーム終了」という、逃走中のゲーム性を考えれば異例と呼べるミッションを発動。このレバーが下ろされたことで、本ゲームは「逃走者全員逃走成功」という粋な結果で幕を閉じ、これをもってあさぞらはゆっくり逃走中のGMを完全引退した。 ゆっくり逃走中における貢献 あさぞらは投稿者として以外にも、様々な手法を用いてゆっくり逃走中というコンテンツを内外から盛り上げていった。 代表的なものは、 「ゆっくり逃走中 広報省」を用いた、ゆっくり逃走中の情報発信 リレー企画「ゆっくり逃走中駅伝」の発案 ゆっくり逃走中を解説する動画の制作 などが挙げられる。 また、あさぞらが逃走中を開催した彦根市と小田原市の写真は無償で他投稿者にエリアとして提供しており現時点(2024/03/25時点)で彦根市を舞台として開催されているゆっくり逃走中はあさぞらがすべてエリア写真を提供したものとなっている。 その他の活動 ゆっくり逃走中と並行して、ニンテンドースイッチのゲーム「マリオメーカー2」でTBSの番組「SASUKE(サスケ)」のコースを再現し、視聴者が挑戦者となってクリアを目指すエンターテイメント「マリオメーカーSASUKE」の編集者としても活躍していた。こちらに関する詳しい情報はこちらへ。 リンク集 あさぞら新聞(はてなブログ) つとめて日記(はてなブログ) 過去ゲーム一覧 投稿開始日 タイトル 再生リストリンク 逃走成功者・自首成功者(反転) 2021/04/04 逃走中00 始まりのゲーム 再生リスト 咲夜、チルノ、優曇華 2021/07/16 逃走中01 混沌のメガショッピングモール 再生リスト 野良猫さん(自首) 2023/01/27 逃走中S03 終わりなき旭川 再生リスト きたいや 2023/05/05 逃走中S02 彦根サバイバル 再生リスト 全員(文字通り)
https://w.atwiki.jp/tohofight/pages/1992.html
村に一人の男の子がいました。 彼はだんだん目が見えなくなる奇病に侵されており、手術を勧められていました。 しかし男の子は手術を受けたがりません。 手術が怖いというよりも、なんだかサドっ気たっぷりの竹林の女医が怖くてたまらなかったのです。 彼は憧れの上白沢慧音に手紙を送りました。 「僕も肝(が大き)くなりたいです」 この手紙が新聞記者の目にとまり、男の子と慧音の面会が実現しました。 「次にファイトに出場して私が勝ったら手術を受けるんだ。いいね」 慧音は男の子に言いました。 そしてファイト当日。 「もう止めてくれ、慧音!」 慧音の悲惨な様子に妹紅が叫ぶ。 「わはー」 ピンク髪の悪魔には適わぬとは言え、ルーミアもまた大食キャラだ。 余裕綽々と、たまねぎを口の中に入れていく。 一方の慧音は、口はたまねぎの辛さに苦しみ、腹のほうはもはや限界が訪れて、 それでもなお押し込んでいく。 水着なので、お腹の膨れ具合が痛々しいほどにわかる。 「見てられません……文、私は帰りますから審判を頼みます」 審判すら目をそむけたくなる、圧倒的な力の差。 無理に無理を重ねた慧音だが、終りの刻(とき)は近づいていた。 「ダメだ……目がかすんでき、た……」 そして慧音の体がグラリと崩れ…… 落ちなかった。 ただ随分とスレンダーになっていた。 「あの……いつの間に入れ替わったんですか? というか帰ったんじゃ?」 「何を言っているんですか? 私は上白沢慧音です。決してJSではありません」 なんだかな、と文は思いつつも試合を続行した。 あいもかわらずハイペースのルーミアに、スレンダー慧音が食らいつく。 しかし相手は強大だ。スレンダー慧音にも限界が見え、 その口を手で覆ったとき…… 慧音の胸が大きくなった。 「1号にあれだけ言われちゃあねぇ。何だい、審判? あたいは上白沢慧音だよ」 「さっきよりバストサイズは近いですかね」 そしてルーミアVS慧音の死闘は続く。 慧音がひいひい言い始め、胸を手で押さえたとき…… 慧音はいかにも病弱そうな白っちい肌になっていた。 「ルーミア……そこまでよ!」 その後も慧音に異変が訪れるたびに、体がまるで別人のように変化していく。 慧音は黒い翼が生えた。 慧音は「だぜ」とか言い始めた。 慧音は金にがめつくなった。 慧音はクールビューティーを気取っていた。 慧音は尻尾がふさふさだった。 そして殿(しんがり)に表れたのは、特製シリコンで変装を完璧にした水着慧音だった。 「ふ、私が出たからには最後よ。もう時止めで入れ替えなんて芸当はないわ。 決着をつけましょう。 いつぞやの連戦で鍛えられた大食いの力、見せて差し上げますわ」 慧音が、その発言をしてから、10個目に手をかけたとき、 「ルーミア、遊ぼー」 チルノが現れた! 「そーなのかー」 こうしてルーミアは席を立ち、勝敗は決したのだった。 「俺達の力はいらなかったようだな……」 「ああ」 試合を遠くから眺めていたJS998号・999号の言葉だ。 結果:水着慧音の勝ち 追記: 例の男の子から、再び慧音のもとに手紙が来た。 「新聞を届けにきた女性によると、 慧音先生他たくさんの女性のセクシー水着写真が綴じ込み付録だと聞きました。 もの凄く見たいです。はっきり見たいです。まじまじ見たいです。 手術受けます」
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/2560.html
生や死は逃れられない不変の宿命である。しかしそれは生物の話である。 命を持たぬ物体における死とは何だろうか。不良か破損か、それとも使用者の死か。 生命にも物体にも共通の概念が存在する。「時」である。時には生命も物体も抗えない。 これは「時」を追い求めた者から始まる物語。 現代伝奇TRPG 神我狩 「夕暮れの陽炎館」 夕日沈む陽炎館に今日も明かりが灯る― +レギュレーション 世界干渉Lv:3 所持金:8000en ※細かいルール ルルブは基本~四神まで 種族・クラスに制限はなし (種族)混じり神禁止 (コントラクターB)契約神獣によるカバーリング・対象変更禁止 PCハンドアウト PC1 シナリオコネクション:薙野 夕美(女/18) 君はフリーランスのカミガカリとして地元S市での超常事件解決に尽力する傍ら、S市にある私立の有名大学「若葉大学」に通学する大学生だ。大学の授業で「地元の歴史ある建造物」についてのレポート課題を出された君は、明治初頭に建てられた洋館「陽炎館」について調べることにした。その日の夕方に陽炎館の書庫をと訪れた君は、薙野 夕美という陽炎館在住の女性に出会う。夕美が親身になってレポート課題に協力してくれたためレポートは書けそうだが、帰り際に陽炎館を振り返って見てみると明かりが全て消えているようだ。あなたは不思議に思い、もう少し陽炎館について調べてみることにした。 PC2 シナリオコネクション:佐仲 智子(女/26) 君はカミガカリとして超常存在が見えることを活かし、カミガカリ向けの事件や情報を集めた雑誌「霊奇新聞」を編集している新聞記者である。今回の仕事はS市の陽炎館でまことしやかに噂される「意志を持った石像があり、それに触ると魂を抜き取られて自身も石像になる。」という都市伝説の取材だ。 「陽炎館」を訪れた君は、陽炎館の現館主である佐仲 智子に取材をすることとなったが、佐仲は単なる都市伝説だとしてお茶を濁し、しばらく君に陽炎館に泊ってみないかと提案をしてきた。もしかしたら実際に石像が動くのが見られるかもしれない。あなたは陽炎館に泊ってみることにした。 PC3 シナリオコネクション:井山 春樹(男/23) 君はS市にある小規模な超常組織「ダイス・ワン」に所属するカミガカリである(今年5年目)。5年前に君と同期で入ってきた井山は、3年前に超常事件の調査中に失踪してしまっており、君は事件解決の傍ら井山の行方を捜索している。そんなある日、陽炎館付近で井山の姿を見たという情報が入ってきた。君は聞き込みを開始するべく陽炎館に向かったが、その途中に井山と出会う。しかし井山は君のことを無視して去っていってしまうのだった‥ PC4 シナリオコネクション:エイレナ(女/??) 君は昨日までS市に住む、普通の高校生だった。朝、高校に行くために家を出ると、君の前にエイレナと名乗る女の子が現れた。エイレナは「私が見える君に頼みがあるんだ。」と言って、君の体に(勝手に)霊紋を宿させ君をカミガカリとして覚醒させた。カミガカリとしての力に戸惑う君にエイレナは「陽炎館という建物を調べてほしい」という。突然のことで無茶苦茶だと思う君だったが、日常にも飽き飽きしていたところだ。たまには非日常を楽しんでみるのも一興と思い、陽炎館について調べることにした。 NPCリスト ハンドアウト決め用 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pipopipo555jp/pages/1110.html
通033 | 戻る | 次へ 沖縄集団自決裁判大阪地裁判決 事実及び理由 第3 争点及びこれに対する当事者の主張 第3・4 争点4(真実性の有無)について 第3・4(2)原告らの主張 第3・4(2)ウ 座間味島について 第3・4(2)ウ(イ) 被告ら主張の文献に対する反論 第3・4(2)ウ(イ) 被告ら主張の文献に対する反論a 「鉄の暴風」について(a) (記述の信用性)* (b) (神戸新聞記事に関して)* b 「座間味戦記」について c 「秘録 沖縄戦史」等について(a) (諸文献の淵源)* (b) (諸文献は口裏合わせ)* d 米軍の「慶良間列島作戦報告書」について a 「鉄の暴風」について (a) (記述の信用性)* 「鉄の暴風」の初版には,被告ら引用箇所の後に明らかに誤りである 「隊長梅沢少佐のごときは,のちに朝鮮人慰安婦らしきもの二人と不明死を遂げたことが判明した。」 との記述があり(甲B6・41頁),「鉄の暴風」の集団自決命令に係る記述は,風聞に基づくものが多く信頼性に乏しい。座間味島の住民の宮里美恵子,宮平初子,宮里とめ,宮平カメ及ぴ高良律子の手記(乙9)を見ると,このような風聞が成立したのは,忠魂碑前で玉砕するから集合するようにとの命令が,軍の自決命令であると信じられたからであることが分かる。 また,沖縄タイムス社の牧志伸宏は,昭和61年6月6日付けの神戸新聞(甲B10)の取材に対し, 「『鉄の暴風』は戦後の落ち着かない中で,取材,執筆した経過があり,梅沢命令説などについては,調査不足があったようだ。戦後,長い間,自決の命令者とされた梅沢さんの苦悩についてはご同情申し上げる。今後の善後策としては,当時の執筆者らと十分に協議、誠意を持って梅沢さんの理解が得られるようにしたい。」 と,「鉄の暴風」について出版経過と内容の杜撰さを認めている。 (b) (神戸新聞記事に関して)* 神戸新聞の中井和久記者は,沖縄タイムス社に対する電話取材を確かに行い,記事記載のコメントを確かにもらったと述ぺている(甲B34)。 報道内容の社会的・歴史的重要性,沖縄タイムス社に対する影響カの大きさ,新聞記者の職業倫理からすれぱ,中井記者が牧志伸宏のコメントを捏造するはずがない。沖縄タイムス社は神戸新聞の記事に対して,抗議もしていない。 b 「座間味戦記」について 座間味村当局が琉球政府及ぴ日本国政府に提出した「座間味戦記」は,援護法の遺族補償を受けるために,集団自決が原告梅澤の命令によるものであるという事実の意図的改変を行ったものである。このことは,座間味村の総務課長を務め戦没者遺族の補償業務に尽力した担当者の供途(甲B8及び10)や「母の遺したもの」(甲B5)によって明らかとなっている。 c 「秘録 沖縄戦史」等について (a) (諸文献の淵源)* 大城将保の指摘(甲B14・37,46頁)を踏まえて検討すれば,「戦える者は男女を問わず先頭ママ 参加,老人子供は忠魂碑前で自決せよ」という内容を持つ梅澤命令説は,昭和32年ころの「座間味戦記」に初めて現れ,それが引用されて昭和43年,公開の文献である「悲劇の座間味島 沖縄敗戦秘録」に載ったことになる。 また,梅澤命令説を一般に広めることになった「秘録 沖縄戦史」は,大城将保も指摘するとおり(甲B14・37頁),座間味戦記の引用であり,「秘録 沖縄戦史」の中身は、同じ山川泰邦が昭和44年に著した「秘録 沖縄戦記」の元版(乙7)でも大きな変更のないまま維持されている。 さらに,昭和34年ころに著された「沖縄戦史」の記述は,「秘録 沖縄戦史」とほぼ同様であり,「沖縄県史 第8巻」の内容も「秘録 沖縄戦史」の要約といってもよいものであり,大城将保自身が記載した「沖縄県史第10巻」は,「悲劇の座間味島 沖縄敗戦秘録」(乙6)所収の初枝の「血ぬられた座間味島」を参考に書かれたものである(甲B14・37頁)。 すなわち,以上の諸文献は,「座聞味戦記」を淵源としている。そして,これらにより成立し定説化した梅澤命令説は,後記のとおりの初枝の告白を端緒として破綻していく。 (b) (諸文献は口裏合わせ)* したがつて,「秘録沖縄戦史」,「沖縄戦史」,「悲劇の座間味島 沖縄敗戦秘録」,「秘録沖縄戦記」,「沖縄県史 第8巻」,「沖縄県史 第10巻」の各書籍は,「鉄の暴風」や「座間味戦記」などの虚偽の記述に基づいて書かれたものであり,独自の資料的価値はなく,もしくは,援護法の適用を受けるための口裏合わせによって生まれたものである。 d 米軍の「慶良間列島作戦報告書」について 沖縄タイムスに掲載されている英文は,その一部だけが掲載されているだけで,全文が掲載されているわけでなく,一体どのような文脈の中で書かれた文書なのかは不明である。また,掲載部分は本件とは無関係な座間味村「慶留間島」のものであり,「座間味島」のものではない。さらに,これを訳した林教授は「te11 人 to ~」を殊更に「命令した」と誤訳し,「Japanese So1ider」ママ,Soldier という主語は,特定されない一般的な「日本の兵隊達」を意味するだけなのに,わざわざ軍命令が存在したと同じ意味であると解説している。しかし,英文は, 「日本人の収容所には,おおよそ100人の民間人が含まれていた。二つの収容所が設置され,一つは男性用と女性・子供用である。尋問された時,民間人達は,3月21日に,日本の兵隊達は,慶留間の島民に対して,米軍が上陸したときは,山に隠れなさい,そして,自決しなさいと言った,と繰り返し言っていた。」 と訳すべきである。また,林教授によれば,「慶留間島」は命令で,「座間味」は指導であったということになる。 戻る | 次へ 読める判決「集団自決」
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7156.html
年齢:28歳 出身地:日本/大和国 格闘スタイル:拳闘 身長:182cm 体重:79kg 誕生日:12月15日 好きなもの:タバコ(グローリー) 嫌いなもの:タイムカード 「貧乏くじってのは、どうしてこう最後まで残りやがるかネ。 苦労するな、お互い。」 異人との混血児。 その血ゆえに蔑まれて生きてきたが その事柄を恨む事もなく、むしろ社交的ですらある。 フリーライターで神出鬼没。 武器を好まず、父から教わった拳闘を得意とする。 ハードボイルドを気取るがどこか三枚目。 サークルPDW HOTAPEN製作の同人格闘ゲーム『ヤタガラス』の登場人物。名前は「じぇっと」。 AC版での声は格ゲープレイヤーの「ユキチ」こと 市来光弘 氏。『KOF』に出ねえなと思ったらこんなとこに出てたとは ボクシングスタイルで戦うが、武器、飛び道具、蹴り技はおろかバラも使わないガチの拳闘キャラ。 ローブローは格闘ゲーム故致し方無し。 ゲーム中、唯一のまともな定職持ちであり常識人。 ボスである編集長が危ない事に首を突っ込み失踪したため、その捜索を行う記者。 火抜慣行や霜・雛のような子供が身勝手な大人の事情に巻き込まれる事を由とせず、力尽くでも止めようとする。 かと思えば、数珠丸には「黒幕」やら何やら真相をズバリ言い当てたりと底が知れない。 それもそのはず、ただの新聞記者というのは表向き。実は土蜘蛛という一族の末裔だった。ん?新聞記者…蜘蛛…どこかで聞いたような とは言っても土蜘蛛は既に滅び、JETも個人として編集長を探しているだけなので、ストーリーには深く関わってこない。 EDでは数年の月日が経っているが、相も変わらず失踪したり誘拐される編集長(女の子らしい)を何度も助けているようだ。 三枚目の苦労人な探偵ポジションだろうか。 ちなみに、一部のモーション(F.H.Jとか勝利ポーズとか)が『堕落天使』の壬生灰児そっくりで既視感を覚えた人も多いかもしれないが、 キャラデザイナーが同じ人なので大丈夫だ、問題ない。 原作における性能 豊富なターゲットコンボと、4.3以前では唯一必殺技を必殺技でキャンセルできるという特性を活かした操作性の自由度はピカイチ (ちなみに、『AoC』においては同作のラスボスを務める新顔エイジャ・ソールズベリーにもこの性質がある)。 さらにゲーム中通常技最速かつ中足レベルの仰け反りを持つ小技、 補正も緩めでノーマルヒットで浮かして追撃ができる足払い(カニパン)、リーチが長くジャンプも迎撃できて始動技にもなる前大P、 リーチは無いが非常に判定が強く、引っかかればカニパンが確定する立ち大Kなど、通常技の強さが光る。 必殺技も、反撃されにくくめくりにも対応できて、地上ヒットでも追撃できる対空、早くて長くてジャンプ潰しに使える突進技、 モーションが小さく判り難い中段技、一瞬空中判定になる突進技、一瞬後退するのでフェイントに使える突進技と、非常に多彩かつ便利な技が揃う。 一部ヒットしても不利だが、前述の必殺キャンセル必殺で択一が継続するため、ラッシュ力に優れる。 その多種多様なネタは慣れるまでが大変だが、慣れてしまえばネタ殺しできる。 ただし、全身無敵・下半身無敵を持つ行動が無いため、下段を中心とした立ち回りで来られると少々辛い。 無敵の乏しいキャラの例に漏れずBLが大事。しかし反撃でもっさり減らせるので、相手へのプレッシャーは相当なもの。 わずかという程チャンスが無い訳でもなく、掴めばゴッソリ減るので、何か刺さったら妥協でもいいのでコンボを完走する事を心掛けよう。 飛び込み、牽制、長い下段、小技暴れ、中段の持続など、何が刺さっても最終的に択一が継続し、 ゲージを使えば着地に重ねてもう一度の択一でKOできるなど、ラッシュ力と爆発力が評価され、4.3のキャラランクで2位。 + 技 必殺技 JETブロー ステップしてのスマッシュ。どう見ても左利きの(ry 出掛かりのステップは空中判定のため、投げ読みにでも。 弱ブローはコンボパーツに組み込みにくい。 強はL.G.J効果中は2ヒットになる。EXと異なり地上ヒットでは浮かないが。 EXが2ヒットで屈弱Pからつながり浮く。コンボパーツとして大事なので主軸に使っていこう。 JETナックル ステップインしながらの大振りなフック。 突進が早く打点が高いので奇襲やジャンプ逃げの撃墜などがしやすい。 また、不利ながらヒットポーズが短く、反撃しづらい。削りも多いので地上戦で当てていくのも良い。 空中ヒット後は強制受身から着地に択が仕掛けられるので、よくコンボの〆に使われる。 通常版は地上ヒットでも微不利だが、EX版は移動距離がほぼ0になるものの、ヒット時は画面端まで吹っ飛ぶ。 おもに強を空中コンボの〆に使うが、削り目的に弱や、地上コンボにはEXを使う。 JETダッキング モーション中にボタンで様々な派生技に移行する移動技。 弱P(ストレート)、弱K(ショートスイングしないブロー)、強P(どう見ても嘆きの(ry)、強K(カニパン)。 特に牽制潰しの立ち強Kキャンセルで、画面半分先だろうが強ダッキング強K派生が確定し、追撃できるため強力。 JETアッパー 上半身無敵のダッキングから後方まで覆う軌道のアッパーを放つ。 ガードされても反撃されにくく、距離が若干開くので投げも届かない、 アッパーの軌道上、めくりも撃墜できて、さらに地上ヒットでも追撃できるというかなりアレな技。 JETストレート 一瞬後退してから高速のストレート。ショートスイング(ryからクロス(ryの反撃部分に繋がる形。 昇竜読みや投げ読みなど、相手の攻撃をスカして潰す使い方が主。 弱より強の方が前進距離は長く、EXはストレートを出さず派生が可能なダッキングを行う。 JETショット 中段のチョッピング。どうみてもダートs(ry モーションの小ささは元ネタと同じだが、通常版はヒットしても持続部分を除き追撃はできない。 主に着地や起き上がりに置いておき、持続が当たるように使う。 EX版は空中ヒットでバウンドして追撃可能だが、あまり意味は無い。 超必殺技 F.H.J どう見ても皆殺しのトランp(ry。 ただし性能は正反対で、無敵やアーマーは無いが発生1Fというゲーム中最速の打撃技。 立ち強Pヒット確認で、レバー入れ強Pヒット後、EXショット後などなど。 使い道が多く、逆に使い所に迷ってしまう贅沢な超必。 ただし無敵がないため下段重ねには良くて相打ち、一部キャラの中足や小足には一方的に負ける。 なお、ヒット時の移動距離に反比例して威力が低下し、根本ヒット時のみセリフが追加される。 「受けてみるか?」「このブローを!」 L.G.J 投げ無敵付きの自己強化技。 強化中は大半の必殺技で相手が浮き、追撃が入れ放題になる他、 突進全般が早くなったり突進距離が増したりする。 ただし効果中は常に初段から80%の補正が掛かっており、そこまでのダメージは取れない。 ダメージ量よりもダメージを取る機会を増やすために使う技。 所謂幻影陣のようなもの。 Let's Go JETィーン! MUGENにおけるJET cafe氏によるものが存在していたが、現在は氏のOneDriveにアクセスできないため入手不可。 基本的には原作再現であり、L.G.Jの現状の性能は「必殺技の移動距離アップ」「強JETブロー多段」「空中追撃制限解除」など。 AIもデフォルトで搭載されているが、使う時は常時起動或いは7P以降のカラーにすべし。 改変は自己責任で自由との事。 「やっぱいい筋してるよ、気に入ったぜ。 拳闘を覚えてみないか?アンタなら世界を狙えるぜ。」 出場大会 黒髪ちゃんと金髪マン [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MBAボクシング王者決定戦 Muscle Festival☆Noroko Cup 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 夏の作品別サバイバル 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY
https://w.atwiki.jp/touhourowa/pages/277.html
星、無音、C-3にて ◆TDCMnlpzcc 本日三回目の放送は終わった。 少女たちは沈黙した。 読み上げられた死者の重みに、 三回目の放送の内容に、 これからの身の振り方に、それぞれ意識を向ける。 空では星が輝き始めていた。 星空の下、少女たちはそれぞれの思いを抱く。 河城にとりは泣いていた。 携帯のおかげで、誰が死んでいるのかはだいたい知っていた。 それでも放送で読み上げられた時の心の痛みはつらかったのだ。 ―――私には何もできなかった。 11。 たった午の刻から酉の刻までで11もの命が失われたのだ。 中には山の住人たちも混じっている。 山の上の神様、洩矢諏訪子。 秋の紅葉の神様、秋静葉。 この二柱とまた生きて会うことは二度とないのだろう。 そう思うと、自然と涙は流れ出た。 まだこの凄惨な殺し合いが始まってから一日も経っていないのだ。 なんでこんなことになってしまったのだろう。 いくら考えてもどうしようもない。 自分にできることは限られている。 しかし、その首輪の解除も全然進んでいないのが現実だ。 自分は無力。その現実が、にとりにはつらかった。 顔を上げ意識を、生き残った者へと向ける。 一人残された現人神、東風谷早苗は今どうしているのだろうか? たぶん・・・きっと彼女も泣いているのだろう。 目の前の文のように。 にとりはうつむいたまま顔を上げない、射命丸文をじっと見つめた。 射命丸文は思考を放棄した。 とはいえ、思考を放棄したのはごく一部の内容だけである。 放送のオプション的な内容。 主催者、八意永琳による月の兎への特別情報。 その真偽の判別は、できない。 携帯の情報を信じれば、その「人形」が壊されたことだけは本当なのだろうが・・。 それ以上は自分には判断できない。 また、主催者の根城に攻撃を仕掛けている参加者がいるという情報。 こちらも深く考える必要はない。 考えたところで生き残る役には立たないのだから。 この二つの情報は、放送された事実だけ覚えておけばよいのだろうと彼女は考える。 それよりも考えるべきは・・・・ レティ・ホワイトロックは悲しんでいた。 死者の多さに。 しかし、目の前で涙を流し始めたにとりを見て、逆に頭は冷めてきた。 悲しんでばかりいても仕方がない。 そして、放送に思いをはせる。 今回の死者の数は多かった。 前回の放送の約二倍。 人数が減ればそれだけ死ぬ数も減るはずなのだが。 そううまくはいかないらしい。 ――好戦的な参加者が増えているのかしら? 長く続いた殺し合いに絶望し、抵抗を諦めていく者が増える。 それは彼女にとってつらい想像であった。 今回の放送ではうれしい情報も一つあった。 反抗者の存在である。 放送によれば、主催者の根城に攻撃を仕掛けた者がいたという。 普通の魔法使いですら主催者側についたと思われる今、これほど心強いことはない。 “まだまだ主催に、この狂ったゲームに反抗し続ける者がいる” この事実は彼女を励ました。 「レティ・・・」 場の沈黙に耐えられなくなったのか。 サニーミルクが不安そうにしがみついてくる。 目の前の二人はいまだに顔を上げない。 「大丈夫、私がついているから」 目の前の妖精を、ぎゅっと抱きしめる。 気付けば空には星が満ちていた。 ――お熱いですねえ。雪女のくせに。 ちらりと顔を上げると私、射命丸文の前では雪女が妖精を抱いていました。 まあ、どちらにも利用価値はあります。 特にサニーミルクの光を曲げる能力。これはいいです。 潜入取材にもってこい。無事に帰れたらアルバイトとしてやといましょうか。 さて、静かなうちに放送の内容をまとめましょう。 今回の放送で気になったのは禁止エリアですね。 とうとう永遠亭が禁止エリアに入りました。 けれど、今までの禁止エリアには、主催者のいると思われる城以外、建物が入っていないのです。 偶然ですかね? 私には八意永琳が何かを隠したかったようにしか思えないのです。 それで慌てて禁止区域に設定した。そのように感じます。 ただの新聞記者の直感。確証はありません。 しかし、疑惑から真実を得て・・・たまには疑惑だけで記事を作るのが新聞です。 本当ならひとっ飛びで永遠亭に向かい、確かめてくるのですが・・・。 にとり達を置いていって、勝手に死なれでもしたら気分が悪い。 気分が悪くなったら、今後の活動にも支障は出るかもしれませんしね。 別に、にとりのためだけを考えているわけじゃないのです。きっと。 「文、大丈夫?」 私は自分が第一で・・・へ? 「いい加減しゃきっとしなよ。らしくもない」 ふと気がつくと目の前には人影。 もしかして私は泣いていると思われていたのでしょうか? ああ、まずいな。今顔をあげたら泣いてないことが分かってしまう。 本当に私は泣いていないのか? 手を目にあてると、冷たい水がつく。汗ではない。 私は泣いていた。何に対してだろう。 誰かの死?それはない。 恐怖?それもない。 崩れていく幻想郷。 それが涙の理由。 こんな場所に長く居すぎたのでしょう。すこしセンチメンタルになっています。 新聞記者が感情を吐き出すなんて、失格ですね。 感情を吐き出すのは取材対象の仕事です。 さて、にとりの言う通りこんなのらしくもない。 しゃきっとしましょう。しゃきっと。 私たちはまた、人里への道を歩き始めた。 近づいてきた人里には、戦闘の痕か、火事が見える。 その火事で誰も死んでいないことを祈りたい。 「もう少しですね。レティ。サニーミルクさんは疲れていませんか?」 「大丈夫だよ。文。いざとなったら私がおんぶするから」 それにしてもあのブン屋が泣くとはね。 初めは嘘泣きかと思ったが、違っていた。 彼女は本気で泣いていた。 その文が、するすると寄ってくる。 「先ほど後で、と言われた話。人里で話してくださいね」 「記事にはしないでほしいわ」 「はいはい、わかりました。大丈夫ですよ」 先ほどまでのしおれた様子はどこ吹く風。 好奇心に目を輝かせ、すり寄ってくる。 もっともその目にはまだ涙が残っているのだが・・・。 文との会話を切り上げ、空を見上げる。 星は相変わらず、きれいに輝いていた。 【C-3 人里付近 一日目 夜】 【河城にとり】 [状態]疲労 [装備]なし [道具]支給品一式 ランダムアイテム0~1(武器はないようです) [思考・状況]基本方針:不明 1.萃香達と合流する。ある程度人が集まったら主催者の本拠地を探す 2.皆で生きて帰る。盟友は絶対に見捨てない 3.首輪を調べる 4.霊夢、永琳には会いたくない ※ 首輪に生体感知機能が付いてることに気づいています ※永琳が死ねば全員死ぬと思っています ※レティ、妹紅、文と情報交換しました 【レティ・ホワイトロック】 [状態]疲労(足に軽いケガ:支障なし) 、精神疲労 [装備]なし [道具]支給品一式×2、セロテープ(7cm程)、小銭(光沢のあるもの)、サニーミルク(S15缶のサクマ式ドロップス所有) [思考・状況]基本方針:殺し合いに乗る気は無い。可能なら止めたい 1.萃香達と合流する 2.この殺し合いに関する情報を集め、それを活用できる仲間を探す(信頼できることを重視) 3.仲間を守れる力がほしい。チルノがいるといいかも… 4.自分の罪を、皆に知ってもらいたい 5.ルナチャイルドはどうなったのかしら ※永琳が死ねば全員死ぬと思っています ※萃香、にとり、妹紅、文と情報交換しました 【射命丸文】 [状態]健康 、精神疲労 [装備]短刀、胸ポケットに小銭をいくつか、はたてのカメラ [道具]支給品一式、小銭たくさん、さまざまな本 [思考・状況]基本方針:不明 1.今は萃香さん達と合流する事が優先 。だけど永遠亭にも行ってみたい 2.このまま殺し合いに乗る? それとも…… 3.少し疲れているなあ ※妹紅、天子、にとり、レティが知っている情報を入手しました ※本はタイトルを確認した程度です ※リリカがレミリアの軍門に下ったと思っています ※小銭のうち、光沢のあるものは全てレティの袋に入れられました 144 悪魔の住む家 時系列順 146 Ipomoea nil 144 悪魔の住む家 投下順 146 Ipomoea nil 139 二人の“ワタシ” 射命丸文 150 いたずらに命をかけて 139 二人の“ワタシ” 河城にとり 150 いたずらに命をかけて 139 二人の“ワタシ” レティ・ホワイトロック 150 いたずらに命をかけて
https://w.atwiki.jp/gekiatsu6/pages/8.html
・日本語・文章表現に役立つ書籍を紹介します。 『日本語運用力専門塾』 蔡佩青・日本名古屋大学日本語研究会編 衆文図書 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wrap) 『ふしぎ発見!日本語文法。』の台湾版。 2008年11月、台湾の日本語学習者に向けた『ふしぎ発見!日本語文法。』の翻訳版が登場! 原本の翻訳だけではなく新たに解説を付け加え分かりやすい内容となっています。 ※日本の書店では販売しておりませんので、購入希望の方は【こちら】までメールでご連絡ください。 『日本語表達力専門塾』 蔡佩青・日本名古屋大学日本語研究会編 衆文図書 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wrap) 日本語学習者にとって必携の一冊 『書き込み式日本語表現法』『書き込み式日本語表現ノート』を台湾の日本語学習者に合わせた内容に編集、翻訳したものです。学術的な文章から実用的な文章までこれ一冊で学習することができます。 ※日本の書店では販売しておりませんので、購入希望の方は【こちら】までメールでご連絡ください。 『ふしぎ発見!日本語文法。』 名古屋大学日本語研究会GA6編 三弥井書店 定価(¥1600+税) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wrap) 人なら知ってる日本語文法。 日本語を正しく使いこなしている人ほど気づかない日本語の「ふしぎ」にせまる本。「文法」という言葉を聞くと身構えてしまう人も眉をひそめず、日本語の「ふしぎ」をいっぱい発見してください。きっと「へぇ~」と思うことに出会えるはずです。 『日本語上手。ひと味ちがう表現へ』 名古屋大学日本語表現研究会 責任編集◆馬場伸彦 三弥井書店 定価(¥1500+税) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wrap) ○○になったつもりで日本語上手。 コピーライター・料理評論家・新聞記者など、具体的な職業をイメージし、そこで使われる表現スタイルを通して、文章表現を学べます。ひと味ちがう表現をめざす人に最適な一冊です。 『書き込み式日本語表現法』 名古屋大学日本語表現研究会編 三弥井書店 定価(¥1600+税) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (left;around) 多くの大学で「文章表現」の教科書として採用されています。 「です・ます体」と「だ・である体」の混在、主語-述語の不一致、呼応関係の間違いなど、間違えやすいポイントが網羅されているので効率的に学習できます。丁寧な解説と練習問題もついています。 『書き込み式日本語表現ノート』 名古屋大学日本語表現研究会編 三弥井書店 定価(¥1200+税) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (left;around) 教育現場の声から生まれました。 『書き込み式日本語表現法』から内容をさらに厳選、半期の授業で完結する中身の濃い一冊です。丁寧な解説と豊富な練習問題はそのままですので、文章表現の基本をおさえるのにぴったりな本です。
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/425.html
H23年度 名大祭打ち合わせ [部分編集] 11月28日(月) ●今回決まった事。 コンセプトは「探偵物」 フレーバーを大事にしつつ、データは少なく、軽く。 ●今回話し合ったこと コンセプト どういうシステムになりそうか。 どういう感じで進めていくのか。 協力プレイにするのか個人プレイにするのか。 ●仮決定(現時点でのアイデア) フレーバー重視(ちゃんと小物等で場面を作る感じ?) コスプレをする。 錬金学園と同じく周回システム。 NPCと話して(?)証拠(アイテム)を集める。 証拠にはダミー、ダミー部分が明らかになっている(赤字)などもある。 超能力、二週目で怪盗もできる、全体イベント ラストシナリオと最初のシナリオに接点持たせたらどうか。 周回制+人数制限などで回転率上がらないかな? NPCはジョジョ立ち。 ●次回話すこと。 世界観(*重要*) (現代なのかベーカー街なのかアルファコンプレックスなのか等) 情報の出し方 (証拠=アイテムな分、一定の順番で話しかけるだけ、というのは避けたい) 仮決定した事項など 上へ戻る [部分編集] 12月6日(火) ●今回決まった事 企画名は、「霧の街(ミスト・キャピタル)」 世界観はロンドン。(シャーロックホームズ) ゲームの大体のシステム ●仮決定 シャーロック・ワトソン探偵社2.0(通称SW2.0) スコットランドヤードは無能。 大英博物館と指輪(指輪物語?) ロンドンはイギリスにあって、工業化で煙が酷く、霧が出ている。 労働者階級が大変。万博。 NPC (怪しい中国人or占い師、市場の人、酒場のマスター ひげ男爵、メイドさん、所長など) システムの骨格と仮名称「K5(kiこやKunがKaんがえたKaんぺきにKoうふくな)システム」 シナリオは上級生にも手伝ってもらって沢山出す。 本当のロンドンではなく、架空のロンドンっぽい街ということにする。 ●次回話し合うこと 小物など演出の仕方 システム名称。 おきのどくですがきおくがきえてしまいました。補足頼む。 NPCをもっとつめる フレーバー部分を考える マニワサマO-Ton様みてたので補足をしておきました。 上へ戻る [部分編集] 12月12日(月) ●今回決まった事 ネタにマジレスカッコワルイの精神 (時代とかは、ある程度適当でいい感) コナンを参考に。 十戒は守る。 ●今回話し合ったこと すべてのシナリオに出てもおかしくない汎用NPC (警官、占い師、教授、酒場のマスター、チンピラ、 新聞記者、馬車の運転手、主婦、小説家、上流階級) システム面 ・最初からカード制にするのか?(マニワ案) ・最初はハンドアウトにするのか?(キコヤ案) ●次回話し合うこと 汎用NPCの決定 システムを煮詰める。 子供にどこを楽しんでもらうか、を考える。 [部分編集] 2月20,24日(月、金) ●今回決まった事 NPCとその役割(担当する領域?) サンプルシナリオ(仮) ●今回話し合ったこと シナリオ案 シナリオの流れ、など。 ●次回話し合うこと(課題) シナリオの充実 卓上テストプレイ(とりあえず流れの確認) シナリオをシステムに”合わせる”ということ。 ●余談 (検閲により削除) 靴磨き"ブーツエンチャンター"が恰好良いと思う。 シナリオとシナリオフックってだいぶ違うね。 げるまゆしぃ(マスカット味) 一応名大祭関係は「会長(書類担当)」「総務(会議担当)」に分担。 上へ戻る